Tijdens mijn minor aan de Universitetet i Innlandet in Noorwegen heb ik uitgebreid leren werken met Maya. Voor het vak 3D Art & Generalisation heb ik deze volledige 3D-animatie ontwikkeld. Het proces omvatte het ontwerpen van het karakter, het riggen van het lichaam, het aanbrengen van textures en uiteraard het animeren zelf. Door alle stappen zelf uit te voeren, kreeg ik een goed inzicht in het volledige 3D-productieproces.